“奇迹的复仇者”充其量是平庸的 -

漫威的复仇者 在2019年,当官方预告片向主要成员展示了美国队长,黑寡妇,绿巨人,钢铁侠和雷神(Thor)的角色模型时,由粉丝和评论家立即进行了评判。 在轰炸了该团队看起来像电影版折扣版的评论之后,这款游戏受到了抨击,直到其开发商Crystal Dynamics对模型进行了改进并发布了Beta版本。

该测试版恰好涵盖了标题的A-Day事件,这是我们在去年的纽约动漫展上进行的比赛,我们还得扮演Kamala Khan。 那时,我们对这部游戏留下了深刻的印象,游戏的这一部分突出了《复仇者联盟》的各种游戏风格。 它的特点是旧金山金门大桥(Golden Gate Bridge)的细节和阳光充足的位置,而且整个序列感觉非常电影化。 但是,这种变化在其他地方都找不到 漫威的复仇者,因为大多数游戏玩法都变成了按钮混搭的口号,与您还看到的千篇一律的关卡一样平凡。

该活动本身具有可服务的故事。 由于在A-Day发生的灾难性事件,许多人意外地在包括卡马拉汗在内的整个美国西海岸发展了超级大国。 复仇者被指责为事件并解散,而这些新的“非人类”则被视为危险的测试对象。 恶意的AIM公司接管了世界各地的新保护者,并肩负着为自己的邪恶计划追踪每个不人道的使命。

虽然游戏叫做 漫威的复仇者 并且通过广告宣传,您可以扮演超级英雄小组的核心成员,主要角色是卡玛拉。 她是一个青少年,是游戏的观众替代品,她一直对英雄团队敬畏,一生都很钦佩。 但她的歌迷女孩的性格可能会令人生厌,因为有时会变得过于痴迷。 战役中有一些很酷的时刻让我们想起了这些英雄的迷人动感,但在其他时候,情况似乎就像卡马拉在开幕式中作为她提交的狂热者之一写的那样。 她实现了每个奇迹粉丝的梦想,有时甚至感觉到是虚假的,就像即将到来的迪士尼乐园复仇者联盟中的东西一样。

标题的A天部分发生在游戏开始时,它介绍了每个角色之间的变化。 钢铁侠有飞行战斗力,绿巨人有坦克力量和破坏性的战斗力。 雷神与钢铁侠和绿巨人相似,因为他具有飞行和破坏的能力。 美国队长和黑寡妇在战斗中集中精力,唯一的区别是他们的速度和射弹武器。 新人卡马拉·汗(Kamala Khan)灵活而强大,因为她能够伸展自己并使自己变得更大。 尽管每个角色都有足够的变化来感觉不同,但是游戏玩法却围绕着做同一件事而进行,这就是不断地争吵机械敌人的浪潮。

目标通常是起泡,冲洗和重复:在这里进行提取任务,击败敌人以打开在那里有很多战利品的房间,并定时拼图以进入秘密房间。 地点很宏伟,但感觉空旷而又浅。 类似地,向公式注入隐身和平台化的序列感觉不整洁,并且几乎不会破坏所有不断吵闹的玩家会做的事情。 战斗本身是相似的,但不如像 蝙蝠侠阿卡姆 系列或2018年 蜘蛛侠,这使得打击坏人的浪潮变得更加繁琐。

漫威的复仇者 还具有令人讨厌的RPG元素。 角色拥有大量的技能树来解锁新技术。 这与大多数类型游戏中的升级系统相似,但是由于游戏玩法如此平淡,因此赢得积分以解锁那些技术的磨练并没有内在的回报。 玩家还可以通过装备他们在战斗中发现的装备或使用在整个关卡中收集的资源购买的装备,来调整角色的属性。 但是装备并不能巧妙地改变角色的外观,当您要做的只是回到动作上时,系统可能会有些令人生畏。 我们发现自己只是装备了更高等级的装备来满足即将达成的目标的要求,因为游戏的各个部分建议角色处于一定水平。

该标题提供的另一部分是其“游戏即服务”多人游戏模式,通过该模式,发行人Square Enix可以通过多年的游戏货币化,带来新的角色,任务和外观。 目前的模式主要是从战役中提供重新定位的任务。 因此,感觉此模式正在开发中,有望在将来提供更多选择。 即使在过场动画中,在整个游戏中也会发生一些视觉上的事故,例如剪辑,减慢帧速率,降低渲染速度和出现毛刺。 而且由于游戏因其“ GaaS”格式而始终在线,因此这些事件甚至随着服装变化而加剧,从而使角色模型长时间消失。

漫威的复仇者 感觉应该是Crystal Dynamics被迫利用日益流行的Avengers IP变成盈利的多人游戏,这是一种单人游戏体验。 在这个COVID-19时代,没有新的Marvel内容 结束游戏,就像是Enix认为发行时会获得同样的热情。 那最终可能是真的。 但是,就质量而言,该游戏不符合最新的Marvel IP的标准。

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