Razer正在为游戏带来真正的可持续发展倡议 -Razer正在为游戏

雷蛇(Razer)是高性能游戏硬件,软件和系统的全球领导者,无法再盒装了。该公司已将自己定位于蓬勃发展的文化和游戏交汇处,将其范围从仅仅产品扩展到了完整的产品。吹的生活方式品牌。 从与街头服饰品牌BAPE的合作到全新的Iskur座椅和Anzu音频眼镜,Razer已将对游戏社区不同需求的理解提高到了一个新的高度。 不仅如此,雷蛇还不止于此,因为雷蛇(Razer)正在设计新方法以通过更环保的行动回馈社会,以与耐克(Nike)等公司一起为消费者创造更具可持续性的产品。

作为游戏界最受认可和最着名的生活方式品牌之一,Razer恪守其座右铭“致游戏玩家”。 由游戏玩家创作。” 通过始终如一地以消费者至上的心态交付产品。 即使使用新的Kiyo Pro网络摄像头,Opus移动耳机或Iskur座椅等产品,也不能否认Razer已将重点转移到创建高质量且屡获殊荣的日常设备上。 随着Razer进一步接受其作为全球领先的生活方式品牌的地位,这将使该组织进一步扩大规模,以容纳全球越来越多的人希望参与这一社区建设工作,从而有力地推动了这一发展走向可持续发展。

Razer拥有如此强大的地位,可以在世界上产生积极的影响,尤其是对于年轻人,千禧一代和Z世代,他们一点也不轻率。 证明在布丁里。 作为#GoGreenWithRazer计划的一部分,Razer制定了10年环境路线图,自从宣布这一路线图以来,Razer已经与Conversation International达成并扩大了其在2020年拯救100万棵树木的目标。 Razer还能够发布其首批100%回收的服装服装-Kanagawa Wave服装,该服装由回收的海洋塑料制成,并推出了Razer可重复使用的吸管。 他们最近还启动了一项5,000万美元的Razer绿色基金,将投资于可持续产品,计划和初创公司,例如BAMBOOLOO,这是一家专门生产竹制卫生纸和其他家用产品的可持续品牌。 Razer的下一个目标是到2030年完全实现碳中和,包括其所有产品和包装均为100%可回收利用。 这些只是Razer回报并赋予其超过1.25亿用户的社区的力量的几种方式。

GDqun与Razer的首席营销官Zuber Mohammed进行了座谈,讨论Razer如何在游戏文化世界中树立其必不可少的空间,该品牌如何从专注于产品的品牌演变为更具生活方式的品牌,以及如何真正融入到青年玩家社区和千禧一代,最后,雷蛇如何将真正的可持续性带入游戏社区。

游戏已成为Razer所关注的一种生活方式。 您如何描述这种生活方式?
游戏是一种充满自己文化的生活方式。 游戏不仅仅是玩游戏。 这关乎健康有趣的比赛,关乎内容创作者的成长和观看游戏成为年轻人娱乐的必备方式,关乎电子竞技联盟的职业选手提供支持并向他们学习,最重要的是,与朋友聚会并成为多元化和热情社区的一部分。

在Razer,我们为成为游戏玩家和成为这个丰富社区的一部分奠定了基础。 我们不仅创造高质量的游戏硬件,还创造使游戏玩家聚集在一起并自豪地促进游戏玩家生活方式的装备。 其中包括新的Kiyo Pro网络摄像头,全新的Iskur椅子和Anzu音频眼镜,以及我们最近的服装投放,包括与流行的日本生活方式品牌BAPE的合作。

w ^您认为游戏空间对其他文化领域有何影响? 您为什么认为这种生活方式在最近几年变得如此占主导地位?
多年来,游戏确实在发展。 从过去的个人时间限制到PC或游戏机,它已发展成为一种无所不在的娱乐形式,它通过多人在线游戏玩法吸引了玩家社区,该游戏在PC,游戏机或移动平台之间是无缝的。 因此,游戏种类的泛滥,使得游戏的影响力在各个年龄,性别,地域等各个方面都变得更加普遍。这不可避免地导致游戏生活方式与文化的其他方面融合,并且尤其是对于千禧一代和Z世代,在游戏玩家之间营造一种亲切感和包容性。游戏玩家如今已成为主流,并希望他们的游戏生活方式成为其身份和表达方式的一部分。

借助Twitch和YouTube等平台,即使不玩游戏,游戏玩家也可以参与游戏活动,或与自己喜欢的流媒体或名人玩游戏互动。 正是这种无处不在的可访问性使游戏流血进入了主流流行文化,并闯入了生活的其他领域。 我们在主流电视上拥有名人,这些名人的成名和成功归功于流媒体游戏的普及。 相反,有无数的名人,以体育,音乐,电视或电影而闻名,他们也是狂热的游戏玩家,并希望以这种方式被看到。 可以公平地说,每个人在某种程度上都是游戏玩家,我们所有人都可以通过视频游戏拥有可以与之联系的共同点。

Razer早就意识到了自己为成为游戏玩家,成为游戏中的一员而感到自豪的愿望,这就是我们拥有如此庞大而热情的粉丝群的原因之一。 除了面向PC的产品外,我们现在还有更多的游戏机和移动产品,这进一步扩大了我们的消费者基础,当我们将其与我们不断扩展的生活方式和服装产品结合在一起时,我们就将我们的品牌从游戏带入了日常生活。 我们的粉丝不仅想证明自己是游戏玩家,还想证明他们是Razer游戏玩家,无论是穿着可持续生产的神奈川Wave连帽衫,还是通过我们的一款蓝牙耳机收听对马鬼魂配乐,我们都能提供他们的需求。

Razer不仅仅是一家计算机公司? 您为什么认为品牌超越其原始产品范围进行创作有意义?
Razer一直是游戏玩家的生活方式品牌,这不仅仅意味着设计高质量的硬件产品。 我们一直在寻找创新方法,并将最能为我们的社区服务的新想法推向市场。 随着游戏逐渐发展成为具有自己的文化和广泛影响力的生活方式,游戏,娱乐,生产力和时尚之间的融合也得到了融合。 因此,我们在Razer不可避免地会扩展我们的产品范围,以通过生活方式和生产力产品来满足各地游戏玩家的需求。 这些产品,例如Opus耳机和Hammerhead True Wireless耳塞,可以在我们的社区中以各种方式使用,无论是在家工作,在健身房,玩游戏,旅行还是只是在寻找新的装备在家里闲逛。

当您想到游戏时,可持续性并不一定是我要想到的第一件事。 将其作为品牌支柱的背后是什么想法? 为什么将这些举措带入太空很重要?
雷蛇(Razer)是游戏界最知名的生活方式品牌之一,它为我们提供了机会,实际上是责任并影响到成千上万的人,尤其是密切关注我们品牌的年轻人,千禧一代和Z世代。 我们的未来掌握在所有人手中,我们认识到我们的行动如何影响环境,以及变革必须如何开始。 因此,我们希望通过采取这些众所周知的可持续性措施,引起粉丝的共鸣,从而传播并传播使世界变得更美好的信念。

您以什么方式将可持续性带入游戏领域?
从去年10月的RazerCon 2020开始,我们的Sneki Snek活动与国际保护组织合作拯救了10万棵树,我们不断推出新的计划和产品,以继续支持公司的可持续发展目标。 今年3月,我们宣布了我们为期10年的#GoGreenWithRazer路线图,该路线图旨在通过建立绿色组织,制造可回收产品,领导绿色社区并投资更绿色的未来,从内到外打造可持续发展的公司。 我们的目标包括到2025年使用100%可再生能源,到2030年完全实现碳中和(我们的十年可持续发展路线图可在www.razer.com/go-green上找到)。这仅仅是我们可持续发展的开始努力,我们期待与我们的社区合作,为游戏和世界带来一个更可持续的生态系统。

您已经与大多数是千禧一代和Gen-Zers的受众群体进行了公开对话。 通过与他们保持公开的不和,您学到了什么? 对您的社区重要的是什么,这些对话如何驱动您的任务?
玩家是多方面的,有很多需求和抱负。 他们不仅是游戏玩家,而且还是专业人士,演艺人员或学生。 通过在双向对话中不断与社区互动,我们了解了观众对我们产品的喜欢或不喜欢什么,以及他们与游戏,生产力,生活方式和时尚有关的兴趣和欲望。 不断的对话为新产品类别打开了大门,使新的游戏生活方式得以蓬勃发展。 我们的一些最新产品都采用了这种生活方式,包括我们的Iskur座椅,Razer Book高效能笔记本电脑和Opus移动耳机。

服装和服饰是该品牌的下一个前沿领域,进入这个领域的愿景是什么?
我们希望为我们的社区提供更多与世界分享他们对游戏及其文化的热爱的方式。 随着广大粉丝成为千禧一代和年轻人,以及游戏和街头服饰的出现,我们的忠实社区和粉丝一直在寻求更多Razer产品,以炫耀其对品牌的忠诚度。 我们继续为社区提供高品质,时尚,舒适的服装,以符合我们“为游戏玩家准备的使命”。 由游戏玩家创作。” 让我们的粉丝兴奋地穿上衣服,并自豪地炫耀自己。 我们的策略是发布Razer服装吊坠,并与志趣相投的时尚和生活方式品牌(如BAPE)合作,这些品牌通常是独家系列,并且仅限于1,337单位-每个游戏玩家都熟悉的标志性数字。 Razer x BAPE的合作取得了巨大成功,该系列在几秒钟内就被抢购一空! 这只是一个开始,我们正在寻求为社区和时尚爱好者带来更多惊喜。

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GDqun独家报道,官方网站:gdqun.com